J’aime qu’un auteur expérimente de nouvelles voies ludiques, qu’il mixe des styles existants et nous propose des choses incongrues. Toutes les sauces ne prennent pas, mais au moins elles ont le mérite d’avoir ouvert la voie et peut-être permettre l’émergence quelques années plus tard à une bombe ludique qui aura profité du travail d’un défricheur.…
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Vicomtes du Royaume de l’Ouest est un jeu de Shem Philips et S J Macdonald édité chez Pixies Games (en VF) et Garphil Games (en VO)
Au cinéma un trilogie n’est jamais une chose prévue d’emblée lors de l’enregistrement du premier film, tout au plus cela peut être une option envisagée quand on porte des livres à l’écran. Souvent, on peut dire que le deuxième opus est le moins bon des trois. Mais qu’en est-il dans le monde du jeu de…
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Vicomtes du Royaume de l’Ouest est un jeu de Shem Philips et S J Macdonald édité chez Pixies Games (en VF) et Garphil Games (en VO) Troisième opus dans le monde du Royaume de l’Ouest, toujours dans une petite boîte et toujours avec les magnifiques dessins de Mihajlo Dimitrievski, qui donne une cohérence à l’ensemble.…
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Paris de Michael Kiesling et Wolfgang Kramer publié chez Games Brewer
La géographie a beaucoup apporté dans les intitulés de jeux. Si les pays sont souvent repris pour des extensions ou une partie du nom, les villes font un jeu sur leur simple nom. Si toutes les villes (réelles ou imaginaires) ont leur chance (Bruges, Hambourg, Catane, Florence), les capitales ont toujours eu un attrait supplémentaire…
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Paris de Michael Kiesling et Wolfgang Kramer publié chez Games Brewer Déjà, on apprécie le matériel dès qu’on le sort de la boîte. Carton épais, agréable au toucher, on sent de suite qu’il ne va pas gondoler dans l’heure de jeu, comme c’est hélas de plus en plus souvent le cas. Petite phase de montage des…
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Je m’interroge. Quel est le temps que se donnent les éditeurs (pas les localisateurs) pour tester l’ergonomie, la lisibilité, les traductions, le matériel… avant de sortir leur jeu pour le public. Au prix actuel à la hausse, on pourrait espérer un jeu qui n’a pas besoin d’une extension pour être complet, où les problèmes ne…
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Tekhenu de Daniele Tascini et Dávid Turczi, publié chez Board&Dice (International) et Pixie Games (VF)
Alors que certains auteurs proposent des jeux, années après années, sans rapport entre eux, d’autres créent des univers où chaque jeu propose une nouvelle incursion dans leur monde. Que ce soit dans les mondes de Mysthea, de la Mer du nord ou des Royaumes de l’Ouest, cela permet de fidéliser les joueurs et de leur…
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