Je suis toujours surpris de voir la capacité de certains auteurs/éditeurs de proposer des jeux experts dans des boîtes de la taille de party games. Je croyais que c’était presque réservé aux jeux asiatiques (Tokyo Tsukiji Market par exemple) mais visiblement les suédois sont fort aussi dans le domaine. Bios : Mesofauna est un spin…
Lire la suite
Comme tout le monde, il y a des thèmes qui me font plus m’enflammer que d’autres. Si pour certains c’est l’espaaaace, les animaux mignons ou encore les petites voitures, pour moi tout ce qui me rappelle mes années Jeu de Rôle me capte d’office. Un Dungeon Lord et je retrouve le vieil ADD2, une partie…
Lire la suite
J’aime bien quand en pitch on m’annonce un jeu différent, aux règles complexes mais cohérentes, rapide mais immersif, qui propose un voyage plus qu’une salade de points et la possibilité de jouer de 3 à 9 ! « Un party game pour joueur expert » ont clamé certains. Avec autant de bonne pub, il fallait que la sauce…
Lire la suite
C’est difficile la vie d’un jeu de société. Il faut d’abord réussir sa sortie. En la préparant en amont, mais aussi en étant présent aux bons salons (Canne, Essen selon la période). Hélas, on n’est pas le seul à montrer le bout de sa boîte lors de ces événements et il est facile d’avoir son…
Lire la suite
Que faut-il penser quand on éditeur semble ne pas se soucier des joueurs lorsqu’il réalise des jeux ? Quand la qualité d’un jeu est plus faible que bien des protos mais avec le prix proche d’un jeu de figurines ? Quand le design s’arrête à la face de la boîte de jeu (et encore celle « Avant » car…
Lire la suite
C’est rare quand un jeu dont j’espérais beaucoup, anticipais son arrivée, finisse par me donner satisfaction une fois enfin en jeu. Souvent, c’est moins bien, pas adapté, avec un matériel de faible qualité, qui fait que la déception est d’autant plus grande. Du coup, mes plus beaux coup de cœur sont presque tout le temps…
Lire la suite
C’est marrant les protos, les éditeurs font des efforts pour transmettre les jeux à tester dans des boites avec le visuel et le toucher final, fournissent du matériel fait sur mesure, papier glacé et tout et tout… Mais dans le même temps ils oublient du matériel de base, comme de l’argent ou juste des jetons…
Lire la suite
Quelqu’un me disait il y a peu qu’il trouvait que les jeux de société arrivaient au bout d’un chemin. Que les mécaniques sont usées à force d’utilisation, combinées pour chercher un soupçon de nouveauté, tandis que les thèmes parlent de moins en moins à notre réalité, tout devenant excuse pour donner une pointe d’évasion un…
Lire la suite
A quelques jours de la découverte des 4 finalistes de l’EGA, petit coup d’œil dans le rétroviseur pour voir quels jeux sont dans le haut du panier actuel et n’ont pas encore eu de retour via une review. Un seul jeu de la Short List n’a pas encore eu de mise en lumière, alors qu’il…
Lire la suite
J’ai l’impression qu’aujourd’hui les auteurs ou éditeurs de jeux ont oublié que notre place à table était limitée. Après les boîtes aux tailles non standard que l’on peine à mettre dans nos armoires, c’est bientôt la table qui devra subir des extensions (en espérant que les tables de joueurs « sur mesure » ont prévu cette explosion…
Lire la suite