Catégorie : Review

Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

Cloudage

Il y a des personnes qui achètent un jeu sur simple base du nom de l’auteur, comme d’autres vont voir un film sur simple base du nom d’un acteur. Dans un cas comme dans l’autre on pet en sortir déçu. Mais ce qui déçoit l’aficionados qui aimerait garder son idole dans un registre particulier peut…
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Carnegie

Il n’y a rien à faire, quand on découvre le résultat final d’un jeu dont on a participé aux tests lorsqu’il ne s’appelait encore que « Proto » (et avait même un autre nom 😊 ), cela fait toujours quelque chose. Un petit pincement au cœur, une excitation différente que le dépunchange d’un jeu attendu, l’envie de voir…
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Faiyum

Une fois l’an on teste un jeu qui semble tout droit sorti du précédent millénaire. Graphismes rétro, pièces abstraites représentant une chose qui n’a rien à voir avec sa forme, règles sans référence au plateau,… Bref toute une série de choses que l’on trouvait il y a plus 20 ans dans nos jeux. Je pensais…
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Monasterium

Je me souviens, il y a quelques années, que Mr Phal expliquait qu’avec le temps il glissait de plus en plus vers les jeux Connaisseurs qui proposent des règles plus accessibles (20 minutes), qui se jouent plus rapidement et offrent une réflexion intéressante dans un temps restreint. Moi qui aime les jeux plus lourds, je…
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Tawantinsuyu : L’empire Inca

Peut-on isoler le gêne qui fait qu’un jeu soit clivant ? Peut-on deviner à la création d’un jeu que certains joueurs n’en feront qu’une partie, dégoutés et déçus, tandis que d’autres vanteront ses qualités et exulteront de bonheur ? Est-ce un risque conscient de l’auteur, une chose que décèle l’éditeur, mais que l’on décide de prendre en…
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Bonfire

On critique parfois certains auteurs d’user et d’abuser des mécaniques qui leur ont apporté le succès, réutilisant celles-ci dans chaque jeu ou multipliant les extensions pour que la flamme ne s’éteigne pas. Si les joueurs occasionnels ne s’en rendent pas compte, les joueurs compulsifs discréditent parfois un jeu sur cette seule réutilisation. De l’autre côté,…
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Praga Caput Regni

Une des choses les plus difficile à réaliser dans un jeu expert offrant plusieurs types d’action, c’est de gérer l’équilibrage. On veut tous pouvoir prendre des voies différentes tout en ayant les mêmes chances de gagner que le voisin, pour ne pas se borner à toujours jouer de la même manière dans ce qui deviendrait…
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Gates of Mara

Quand j’ouvre une boîte de jeu expert, je m’attends souvent à trouver un grand plateau à déplier en 6 parties, accompagné par un plateau par joueur et souvent un plateau annexe ou des cartes qui seront mises à part du plateau central (plus des meeples et des ressources). Cela signifie que je prévois uniquement de…
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Excavation Earth

Dans les jeux asymétriques on trouve toujours des personnages que l’on estime trop ou pas assez fort. On fustige rapidement l’auteur, l’accusant d’avoir sous-testé son jeu, souvent sans rien en savoir. C’est l’époque qui veut cela. De son côté, il peut expliquer qu’il a fait de nombreux tests, que tel personnage a une force adéquate,…
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Rome & Roll

J’aime qu’un auteur expérimente de nouvelles voies ludiques, qu’il mixe des styles existants et nous propose des choses incongrues. Toutes les sauces ne prennent pas, mais au moins elles ont le mérite d’avoir ouvert la voie et peut-être permettre l’émergence quelques années plus tard à une bombe ludique qui aura profité du travail d’un défricheur.…
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