Catégorie : Test

Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

Mine 77

Tout n’est pas toujours simple lorsqu’il faut découvrir un jeu. À la lecture des règles du jeu du soir, Mine 77, édité par Dragon Dawn Production, on remarque rapidement beaucoup de zones floues. Un passage sur le forum de BGG n’y change rien : trop peu de questions posées et rien concernant ce qui me…
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Breaking Moon

Hier soir, nous sommes rentrés dans un monde de l’étrange… ou plutôt du Strange, puisqu’on s’est penché sur Breaking Moon, un jeu de l’éditeur norvégien Strange Games, du nom de sa co‑fondatrice Kristine Strange, qui signe ce titre avec l’autre co‑fondateur, Elrik Belaska. Pour limiter les coûts, c’est d’ailleurs Elrik qui a également assuré les…
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Hood, Troubles in Sherwood

Grâce à mon ami Swatsh de Vind’jeu, j’ai eu l’occasion de découvrir Hood : Troubles in Sherwood, édité par Phalanx, dans sa version prototype, alors que le jeu est encore sur Gamefound, avec son pledge manager ouvert. Sans surprise, Hood développe son thème autour de Robin des Bois, dans une opposition entre factions (à la…
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Inferno 1348

Ce n’est pas un secret : j’apprécie fortement Inferno depuis son prototype. Disposer en avance du prototype de son extension Inferno 1348 me faisait évidemment très plaisir. Il a toutefois fallu attendre la fin de la sélection officielle de l’EGA pour avoir un peu de temps afin de le mettre sur notre table, juste à…
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Fortunes of Scoundrel Bay

Nous sommes en janvier 2026, et même si l’on continue à tester des jeux 2025 pour l’Expert Game Award, par respect pour chacun, j’avoue ne plus nourrir de grandes espérances pour les derniers titres. Sur le papier, ils semblent plus faibles, ou d’autres évaluateurs nous ont déjà annoncé qu’ils n’avaient pas le niveau. Pourtant, on…
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Xenology

Ce que j’aime à Essen, c’est qu’il y a tellement d’offres que, parfois, en s’éloignant des jeux hyper exposés, on finit par tomber sur un titre qui ne paie pas de mine… mais s’avère être une très bonne surprise. C’est ainsi que je suis reparti avec un jeu hyper coloré sous le bras… Xenology est…
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Epochs : Course of Cultures

Il y a deux types de jeux de civilisation : ceux où l’on œuvre au développement de son peuple et où les interactions sont non destructives, mais simplement bloquantes (Civolution), et ceux où l’interaction et la violence sont élevées, pouvant causer la perte d’un joueur — avec, en prime, un effet de kingmaking (Through the…
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Fossilium

J’avais trouvé très sympa qu’à Essen, les auteurs de Fossilium, Julia Thiemann et Christoph Waage, proposent aux visiteurs du stand Giant Roc de rechercher, dans le sable, un vrai petit fossile avec un tamis. Ce fossile, vous repartiez avec et il devenait le marqueur premier joueur de leur jeu. C’est simple, original et cela permet…
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Philharmonix

Les gens pensent souvent que faire un bon jeu, c’est simplement avoir une bonne idée un peu innovante et une bonne mécanique. Ajoutez un visuel sympa et clair avec un graphiste de renom, secouez le tout et bingo. Si c’était aussi simple… Ma frustration personnelle survient quand je tombe sur un bon jeu — belle…
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Ayar : The children of the Sun

Le problème quand d’autres que moi partagent leur plaisir de jeu sur les réseaux, c’est que je finis par attendre ce même plaisir quand je pourrai enfin y jouer. Parfois, ça se confirme. D’autres fois, c’est la douche froide… et là, elle semble glaciale. On profite du week-end « jeux experts » des 10 ans…
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