On se dit souvent qu’un jeu primé incite les éditeurs à proposer une localisation plus ou moins rapidement, ou au moins à signer un accord en vue de celle-ci. Pourtant, plus de deux mois après avoir reçu le Diamant d’Or, rien ne semble annoncé concernant une localisation du vainqueur 2025. Faut-il s’en inquiéter ? Ada’s…
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Tout n’est pas toujours simple lorsqu’il faut découvrir un jeu. À la lecture des règles du jeu du soir, Mine 77, édité par Dragon Dawn Production, on remarque rapidement beaucoup de zones floues. Un passage sur le forum de BGG n’y change rien : trop peu de questions posées et rien concernant ce qui me…
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Hier soir, nous sommes rentrés dans un monde de l’étrange… ou plutôt du Strange, puisqu’on s’est penché sur Breaking Moon, un jeu de l’éditeur norvégien Strange Games, du nom de sa co‑fondatrice Kristine Strange, qui signe ce titre avec l’autre co‑fondateur, Elrik Belaska. Pour limiter les coûts, c’est d’ailleurs Elrik qui a également assuré les…
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Cela faisait un moment que je voulais vous parler du jeu suivant. Il s’inscrit dans cette gamme intermédiaire : moins d’une heure trente pour une gestion soutenue et une interaction continue, mais il mérite largement d’être distribué en francophonie. J’avais récemment conseillé à Intrafin de s’y intéresser, avant d’apprendre qu’un autre éditeur français venait d’acquérir…
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The Voynich Puzzle de Dani Garcia chez Salt & Pepper Games (VO) et Pixie Games (VF)
Grâce à mon ami Swatsh de Vind’jeu, j’ai eu l’occasion de découvrir Hood : Troubles in Sherwood, édité par Phalanx, dans sa version prototype, alors que le jeu est encore sur Gamefound, avec son pledge manager ouvert. Sans surprise, Hood développe son thème autour de Robin des Bois, dans une opposition entre factions (à la…
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Speakeasy de Vital Lacerda chez Eagle-Gryphon Games
Sweet Lands de Totsuca Chuo chez Uchibacoya (VO) et Pixie Games (VF)
Ce n’est pas un secret : j’apprécie fortement Inferno depuis son prototype. Disposer en avance du prototype de son extension Inferno 1348 me faisait évidemment très plaisir. Il a toutefois fallu attendre la fin de la sélection officielle de l’EGA pour avoir un peu de temps afin de le mettre sur notre table, juste à…
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Nous sommes en janvier 2026, et même si l’on continue à tester des jeux 2025 pour l’Expert Game Award, par respect pour chacun, j’avoue ne plus nourrir de grandes espérances pour les derniers titres. Sur le papier, ils semblent plus faibles, ou d’autres évaluateurs nous ont déjà annoncé qu’ils n’avaient pas le niveau. Pourtant, on…
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