Rats of Wistar de Simone Luciani et Danilo Sabia édité par Cranio Creations
Je suis plutôt bon client des « jeux à combos », car ils apportent à mon esprit la nécessité de pré-visualiser les enchaînements afin de faire la différence entre une bonne et une moins bonne combo un fois tout le déroulé effectué. Cependant, ce type de jeu a souvent un double inconvénient. Le premier est que celui…
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Que penser d’un jeu Sold Out à Essen ? Option 1,que c’est une grosse attente ? Cela se voit à la file du premier jour (Evacuation !). Option 2, qu’il y a trop peu d’exemplaire mis à la vente ? Nokosu Dice (a-t-il été acheté par beaucoup d‘autres personnes que les exposants ?) !!! Option 3, que l’effet « nombre de…
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Oros de Brandt Brinkerhoff chez AESC Games (VO) et Lucky Duck Games (VF)
Je suis toujours surpris de voir la capacité de certains auteurs/éditeurs de proposer des jeux experts dans des boîtes de la taille de party games. Je croyais que c’était presque réservé aux jeux asiatiques (Tokyo Tsukiji Market par exemple) mais visiblement les suédois sont fort aussi dans le domaine. Bios : Mesofauna est un spin…
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J’aime bien quand en pitch on m’annonce un jeu différent, aux règles complexes mais cohérentes, rapide mais immersif, qui propose un voyage plus qu’une salade de points et la possibilité de jouer de 3 à 9 ! « Un party game pour joueur expert » ont clamé certains. Avec autant de bonne pub, il fallait que la sauce…
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Horseless Carriage de Jeroen Doumen et Joris Wiersinga chez Splotter Spellen
C’est difficile la vie d’un jeu de société. Il faut d’abord réussir sa sortie. En la préparant en amont, mais aussi en étant présent aux bons salons (Canne, Essen selon la période). Hélas, on n’est pas le seul à montrer le bout de sa boîte lors de ces événements et il est facile d’avoir son…
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Jiangnan : Life of Gentry de DuGuWei chez Moaideas Game Design (VO) et à venir chez Huch! / Atalia (VF)
Que faut-il penser quand on éditeur semble ne pas se soucier des joueurs lorsqu’il réalise des jeux ? Quand la qualité d’un jeu est plus faible que bien des protos mais avec le prix proche d’un jeu de figurines ? Quand le design s’arrête à la face de la boîte de jeu (et encore celle « Avant » car…
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