Catégorie : Disponible en VO

Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

The Transcontinental

Chaque année, durant le premier semestre, plus calme niveau sorties, il y a UN jeu qui me procure un coup de cœur. Souvent ces jeux restent confidentiels, car le tirage est petit, ne sont pas traduits rapidement ou qu’il faut un public spécifique pour les apprécier. Cette année ne fera pas exception, même si j’ai…
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The Transcontinental

J’adore quand je sens déjà à la lecture des règles qu’un jeu a du potentiel et de l’innovation. C’est ce qui m’est arrivé à la lecture de The Transcontinental, un KS de Glen Dresser (chez Wheel House Games), arrivé ce début juin. Une toute petite boîte en rapport des formats actuels, qui fait que l’on…
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The Smoky Valley

J’ai la chance d’être au contacts d’auteurs de jeux qui me proposent leurs œuvres en devenir et me demandent mon avis. Tout n’est jamais parfait et on ne se rend pas bien compte du nombre d’heures de tests et d’affinage que nécessitent la sortie d’un jeu, qui est parfois critiqué (pour ne pas dire brûlé…
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Pax Renaissance – Seconde édition

Que faut-il penser des jeux qui ont droit à une V2 ? Cela signifie-t-il que la version originale était trop faible, un peu buggée, au style désuet ? La V2 est-elle juste un dépoussiérage ou fourni une amélioration qui rend le premier opus obsolète ? Quand on voit des jeux comme Pax Pamir, Iki, Endeavor on peut clairement…
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Pax Renaissance (seconde édition)

Pax Renaissance – Seconde Edition – par Phil et Matt Eklund édité chez Ion Game Design (VO) et 500 Nuances de Geek (VF)

Bitoku

Jetons en bois, pièces en plastique, monnaie papier ou métal, c’est le genre de choix que l’on doit se poser lors de la création d’un jeu. Est-ce que ce qui motive les choix se base sur un prix, le style ou l’usage ? Quelle déception quand on déballe un jeu et que l’on voit des pièces…
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Bitoku

Bitoku de German P. Milan chez Devir Games (VO) et Iello (VF 2022)

Gutenberg

Gutenberg de Katarzyna Cioch et Wojciech Wiśniewski chez Granna (VO)

Imperial Steam

Souvent, lorsqu’on attend trop de choses d’un jeu, on est déçu quand on y joue enfin. C’est dû à la fantasmagorie que les gens nous projettent du jeu, qu’ils ont trop apprécié ou qui a été monté en sauce sur le net. Si ce n’est pas (toujours) voulu, c’est surtout dû au fait qu’un joueur…
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Imperial Steam

Impérial Steam de Alexander Huemer chez Capstone Games