J’adore quand, lorsqu’arrive une boîte à la maison, je découvre un objet bien plus volumineux qu’imaginé. Quand je déballe et découvre des inserts plastiques dont je comprends de suite la praticité. Quand je découvre des plateaux double couche, y compris sur le plateau principal. Tout cela me donne indéniablement plus envie d’y jouer vite qu’en…
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Arcs de Cole Wehrle édité chez Leder Games
Il est arrivé et dans la foulée on n’a pas pu éviter de se lancer dans sa lecture. Et là, étonnement… Alors que je m’attendais à sortir le dafalgan pour comprendre la complexité des règles et termes narratifs anglais, j’en suis resté bouche bée de simplicité et de petitesse du livre de règles. Tant et…
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Terminus de Earl Aspiras et Tom Volpe édité par Inside Up Games (VO) et Matagot (VF)
Fall of Lumen édité par Twoid Games
Le début d’année 2024 est très très calme pour les nouveaux jeux Expert, d’autant plus que 2023 était parti sur les chapeaux de roue. Heureusement, un jeu (en VO) a sans doute sauvé le premier trimestre. Sankoré : The pride of Mansa Musa est le dernier né de Fabio Lopiano et Mandela Fernandez-Grandon édité par Osprey…
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Pest de Thomas Nielsen et Kai Starck chez Archona Games
J’ai mis un temps à me lancer dans les règles de Axon Protocol de Baroque Games. Tant parce que j’avais envie de faire une pause après avoir mangé autant de règles à la suite depuis Essen, que parce que le monde Netrunner qui était proposé s’accompagne souvent d’une floppée de texte. Contrairement à mes craintes…
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Je déteste quand je sors d’une partie avec l’impression que les choix de l’édition ont nuit à la mécanique du jeu. Avec le sentiment qu’il faudrait urgemment une V2 qui corrige toute une série de manquements pour que ce jeu qui m’a plu puisse avoir plus de lumière et ne soit pas balayé par les…
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Rien n’est plus personnel qu’un avis sur des illustrations de jeu. Combien de fois n’ais-je entendu qu’un jeu était « un superbe parti pris » pour l’un tout en ayant « un look de proto mal fini ». Pourtant, la qualité des illustrations font, à mon sens, une partie du plaisir du jeu, sans parler du facteur achat impulsif…
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