Catégorie : Test

Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

Shackleton Base : Below. Within. Above

Je ne suis pas un grand fan des extensions car, pour moi, soit elles corrigent quelque chose dans le jeu de base (et je n’aime pas qu’un jeu original ne soit pas directement correct), soit elles le dénaturent. Souvent, elles sont inutiles (le plaisir initial ne s’améliore pas) et leur prix est souvent exagéré. Seules…
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Angel’s Share

J’avoue qu’à la lecture des règles d’Angel’s Share, je me suis demandé où j’allais. Sur la route vers le club, je confiais même mon désarroi au conducteur : si je comprenais sans difficulté les règles, il m’était impossible de me projeter sur le développement de la partie. Brouillon dans mon esprit, brouillon sur la table,…
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Mine 77

Tout n’est pas toujours simple lorsqu’il faut découvrir un jeu. À la lecture des règles du jeu du soir, Mine 77, édité par Dragon Dawn Production, on remarque rapidement beaucoup de zones floues. Un passage sur le forum de BGG n’y change rien : trop peu de questions posées et rien concernant ce qui me…
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Breaking Moon

Hier soir, nous sommes rentrés dans un monde de l’étrange… ou plutôt du Strange, puisqu’on s’est penché sur Breaking Moon, un jeu de l’éditeur norvégien Strange Games, du nom de sa co‑fondatrice Kristine Strange, qui signe ce titre avec l’autre co‑fondateur, Elrik Belaska. Pour limiter les coûts, c’est d’ailleurs Elrik qui a également assuré les…
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Hood, Troubles in Sherwood

Grâce à mon ami Swatsh de Vind’jeu, j’ai eu l’occasion de découvrir Hood : Troubles in Sherwood, édité par Phalanx, dans sa version prototype, alors que le jeu est encore sur Gamefound, avec son pledge manager ouvert. Sans surprise, Hood développe son thème autour de Robin des Bois, dans une opposition entre factions (à la…
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Inferno 1348

Ce n’est pas un secret : j’apprécie fortement Inferno depuis son prototype. Disposer en avance du prototype de son extension Inferno 1348 me faisait évidemment très plaisir. Il a toutefois fallu attendre la fin de la sélection officielle de l’EGA pour avoir un peu de temps afin de le mettre sur notre table, juste à…
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Fortunes of Scoundrel Bay

Nous sommes en janvier 2026, et même si l’on continue à tester des jeux 2025 pour l’Expert Game Award, par respect pour chacun, j’avoue ne plus nourrir de grandes espérances pour les derniers titres. Sur le papier, ils semblent plus faibles, ou d’autres évaluateurs nous ont déjà annoncé qu’ils n’avaient pas le niveau. Pourtant, on…
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Xenology

Ce que j’aime à Essen, c’est qu’il y a tellement d’offres que, parfois, en s’éloignant des jeux hyper exposés, on finit par tomber sur un titre qui ne paie pas de mine… mais s’avère être une très bonne surprise. C’est ainsi que je suis reparti avec un jeu hyper coloré sous le bras… Xenology est…
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Epochs : Course of Cultures

Il y a deux types de jeux de civilisation : ceux où l’on œuvre au développement de son peuple et où les interactions sont non destructives, mais simplement bloquantes (Civolution), et ceux où l’interaction et la violence sont élevées, pouvant causer la perte d’un joueur — avec, en prime, un effet de kingmaking (Through the…
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Fossilium

J’avais trouvé très sympa qu’à Essen, les auteurs de Fossilium, Julia Thiemann et Christoph Waage, proposent aux visiteurs du stand Giant Roc de rechercher, dans le sable, un vrai petit fossile avec un tamis. Ce fossile, vous repartiez avec et il devenait le marqueur premier joueur de leur jeu. C’est simple, original et cela permet…
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