Les gens pensent souvent que faire un bon jeu, c’est simplement avoir une bonne idée un peu innovante et une bonne mécanique. Ajoutez un visuel sympa et clair avec un graphiste de renom, secouez le tout et bingo. Si c’était aussi simple… Ma frustration personnelle survient quand je tombe sur un bon jeu — belle…
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Le problème quand d’autres que moi partagent leur plaisir de jeu sur les réseaux, c’est que je finis par attendre ce même plaisir quand je pourrai enfin y jouer. Parfois, ça se confirme. D’autres fois, c’est la douche froide… et là, elle semble glaciale. On profite du week-end « jeux experts » des 10 ans…
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À Essen 2025, le prix du plus beau visuel a été largement attribué à Cosmodrome Games pour Children of the Colossi. Miser sur une direction artistique qui donne envie, c’est déjà un pari gagné pour le marketing. Reste à voir si le gameplay suit… La lecture des règles n’est pas des plus simples, mais le…
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L’arrivée de l’épisode 3 (et du 4) de Persévérance (Mindclash Games, David Turczi, Richard Ámann, Thomas Vande Ginste, Viktor Péter), c’est le plaisir de replonger dans une aventure commencée il y a quelques années. C’est comme retrouver des acteurs d’un film dont on a plusieurs fois vu les premiers opus, en étant impatient de connaître…
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Dans la vie, il faut rester ouvert à tout. Dans les jeux de société, c’est un peu pareil. Bon, cela ne veut pas dire qu’on joue plusieurs fois à un jeu qui ne nous convient pas, mais au moins on tente le coup… Quand, à Essen, je discute de Syncanite Foundation, édité par Syncanite Games…
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Haaaa… Le charme des pays nordiques : les fjords, les paysages de carte postale, les vik… ? les vik… !? les VIKINGS ! Fuyez, bonnes gens, ils arrivent pour vous piller ! Ils vont vous écorcher vif, vous faire des ailes d’ange, vous… Ah ben non, ils s’installent tranquillement. Vous… vous pensez qu’on peut commercer…
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C’est parti ! On est post-Essen 25 et le premier jeu qui tombe sur la table est Orloj, édité par Perro Loko Games. Orloj était sold out à Essen assez rapidement, ce qui semble assez logique puisque, outre l’attente avant salon, les jeux espagnols semblent peiner à trouver un accord de localisation en français. Lorsque…
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Un an après le proto, retour sur Luthier de Paverson Games, qui sera sans doute localisé en VF par Lucky Duck Games. Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’on est dans du gros jeu dès qu’on voit la boîte, au format large comme pour les Lacerda. Magnifique artwork de Vincent Dutrait et Guillaume Tavernier,…
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Quand un jeu est d’ores et déjà annoncé avec des erreurs tant dans les règles que sur les cartes, et même sur le plateau, qu’en penser ? Option 1 : on jette et on passe à autre chose, au profit d’un éditeur qui a fait son travail jusqu’au bout. Option 2 : on trouve une…
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Haaaa… Les Key et leurs Keyples ! Quand l’auteur/éditeur a une vision de ses jeux et décide d’utiliser un langage qui sera propre à eux à travers le temps. C’est un chouette pari, pour peu qu’il soit gagnant et que cela ne devienne pas un signe de moquerie. Heureusement, KeyFlower, Keythedral et notre Keyper ont…
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