La DA (Direction Artistique) est, et restera, un des sujets de discussion de tous nos jeux. Parfois ce n’est qu’une question de goût personnel, mais parfois… C’est à n’y rien comprendre. Comment peut-on faire des choix qui vont à l’encontre de la jouabilité ? J’essaie souvent de me dire que c’est un parti pris, que l’éditeur…
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Tharos de Bernd Scholz chez Spielworxx
Oath : Chronicles of Empire and Exile de Cole Wehrle chez Leder Games
Coffee Traders par Rolf Sagel et André Spil chez Capstone Games
Parfois j’ai l’impression que ce qui fait un bon jeu c’est le buzz autour de lui. Si les gens en parlent, mettent des photos sur les réseaux sociaux, c’est que c’est un bon jeu car on ne met pas souvent des photos pour les mauvais jeux, non ? Ou s’ils sont mauvais et qu’on le dit…
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On ne change pas… En tout cas c’est ce que chante Céline Dion ! Pour les jeux de société, on a tous nos goûts, nos préférences, les jeux que l’on évite comme la peste (personnellement ce sont les jeux d’enchères), ce qui fait qu’avant même de commencer une partie on peut avoir un apriori négatif sur…
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Coffee Traders de Rolf Saget et André Spil chez Capstone Games Pour une fois ce n’est pas moi qui ai lu les 30 pages de règles en anglais de Coffee Traders, difficile donc de parler de leur qualité. Tout ce que j’ai constaté c’est que certains les trouvent excellentes alors que d’autres n’y trouvent que…
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Je dois avouer que je suis parti sur Oath avec de grandes appréhensions. Si Cole Wehrle est un génie, ses oeuvres sont rarement faciles à appréhender, justement parce qu’il est un génie et qu’il bouscule nos habitudes et repères. J’ai détesté Root dès les premières minutes (même dès les explications sans fin, joueur par joueur),…
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Il y a des jeux vraiment atypiques, qui proposent des mécaniques ou des modes de jeux qui sont des innovations ou des essais. Parfois ce sont des pionniers qui ouvrent de nouvelles voies que d’autres sublimeront, parfois ce sont des bonnes intentions qui finissent en erreur d’époque ou de casting. Dans tous les cas avoir…
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J’aime ne rien attendre d’un jeu. Parce que je ne me suis pas renseigné dessus avant qu’un ami me le propose ou qu’il n’a fait aucun buzz dans la communauté avant sa sortie ou pour son KS. Du coup, j’arrive la fleur entre les dents, prêt à jouer sans doute plus détendu. Mauvaise surprise, je…
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