Je dois avouer que je suis parti sur Oath avec de grandes appréhensions. Si Cole Wehrle est un génie, ses oeuvres sont rarement faciles à appréhender, justement parce qu’il est un génie et qu’il bouscule nos habitudes et repères. J’ai détesté Root dès les premières minutes (même dès les explications sans fin, joueur par joueur),…
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Il y a des jeux vraiment atypiques, qui proposent des mécaniques ou des modes de jeux qui sont des innovations ou des essais. Parfois ce sont des pionniers qui ouvrent de nouvelles voies que d’autres sublimeront, parfois ce sont des bonnes intentions qui finissent en erreur d’époque ou de casting. Dans tous les cas avoir…
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J’aime ne rien attendre d’un jeu. Parce que je ne me suis pas renseigné dessus avant qu’un ami me le propose ou qu’il n’a fait aucun buzz dans la communauté avant sa sortie ou pour son KS. Du coup, j’arrive la fleur entre les dents, prêt à jouer sans doute plus détendu. Mauvaise surprise, je…
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Avec un nom, si pas imprononçable au moins intraduisible en l’état, Shiver me timbers (Frissonnez-mois les bois ! 🙂 ) est une expression de pirate que l’on pourrait associer à un « Mille million de mille sabord » ou « Que le grand cric me croque » et oui, mes références en matière de juron de marine se focalise…
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Pax Viking de Jon Manker chez Ion Game Design (VO) et 500 Nuances de Geek (VF)
Le nom d’un jeu, c’est comme une carte de visite. Mais qu’en est-il des déclinaisons ? Pour certains vous savez globalement à quoi le jeu va ressembler (Aventuriers du Rail, Dominion), tandis que pour d’autre cela ne présage que d’un univers ou un style graphique (Royaume de l’ouest). Quand on trouve le même auteur à la…
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Goetia : Nine Kings of Solomon par Kristian Karlberg chez Demonic Games
Faire un jeu de société n’est certainement pas simple. Arriver à proposer une mécanique innovante ou au moins remodelée est de plus en plus complexe. Une fois la mécanique en place, il faut lui attribuer un univers (à moins que cela ne soit ce qui arrive en premier) pour qu’elle y soit complètement intégrée et…
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Ruins of Mars de Don Riddle chez Atheris Games
Même si le jeu expert 2020 n’est pas encore connu, et ne le sera vraisemblablement pas avant fin mai (au mieux) ou début juillet, l’année 2021 est déjà lancée. Dans les 3 premiers mois, on trouve souvent des jeux qui ont subit quelques retards et ont raté leur parution sur l’année précédente. Je ne m’en…
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