Alors que certains auteurs proposent des jeux, années après années, sans rapport entre eux, d’autres créent des univers où chaque jeu propose une nouvelle incursion dans leur monde. Que ce soit dans les mondes de Mysthea, de la Mer du nord ou des Royaumes de l’Ouest, cela permet de fidéliser les joueurs et de leur…
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Margraves de Valeria de Isaias Vallejo est édité chez Daily Magic Games, la version francophone étant entre les bonnes mains de Lucky Duck Games. Soulignons d’emblée l’excellent travail artistique de Mihajlo Dimitrievski, que les habitués retrouvent avec plaisir, qui offre un plateau lisible et agréable, ainsi que des personnages superbes. On nous propose d’être des…
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Le thé ce n’est pas dans mes habitudes. Alors quand on parle de Chai dans un jeu, je m’interroge déjà sur la manière de le prononcer. « Ché » , « Cheille », « Chaille » ? Le thé, le café, les moutons, tout est bon comme prétexte à une mécanique. L’important est qu’elle ne…
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On a tous nos auteurs préférés. Souvent c’est plus lié à un jeu qu’à la personne en tant que telle, car au fond, on n’en connaît vraiment que le nom posé sur une boîte. Feld, Lacerda, Bauza, Cathala, Rosenberg, Wallace, Knizia, il y a le choix pour tous et tous les genre. Plus ils sont…
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J’ai la chance de jouer aux jeux expert très tôt lors de leur diffusion. Parce que je ne suis pas réfractaire à l’anglais, parce que j’ai un bon réseau d’acheteurs de KS, parce que les éditeurs nous font confiance. Mais malgré cela il arrive que l’on passe à côté d’un jeu. Non pas qu’on n’en…
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Certains sortent une extension par an, pour garder le lien avec son public et essayer de raviver la flamme de long en long. D’autres choisissent de tout sortir en même temps, alors que le jeu est encore neuf, à peine dépunché. Dans ce cas c’est souvent dans une seule boîte, avec une multitude de petites…
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Je ne suis pas un grand fan des extensions. Un jeu vendu doit être la finalité de ce dernier, la version la plus testée, fine tunée, la mieux équilibrée et se suffire à elle-même. Les extensions apportent souvent un changement inutile ou déséquilibrant l’existant pour un angle d’approche novateur. Les seules vraiment cohérentes sont celles…
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Pour sortir certains jeux il faut une grande table et surtout du temps, beaucoup de temps. C’est le cas des jeux de civilisation qui vous proposent de développer votre peuple durant des décennies (et des heures), alliant acquisition de ressource, armée, négociation et amélioration de savoir. Je crois que pour l’instant, le temps on l’a,…
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Parfois on préfère prendre le temps avant de faire une review. Cela tient à diverses choses, comme la volonté d’approfondir les situations de jeu, les interrogations sur la pertinence de l’objet ou la qualité du matériel qui nous est fourni. Je dois avouer que cette fois j’ai reporté longuement ce rapport analytique, trop échaudé par…
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Si on a l’habitude de voir des tuiles carrées ou hexagonales, celles en triangles ne m’ont pas marquées dans mon expérience ludique, excepté le légendaire Triomino. Aussi, voir arriver un jeu, qui plus est de civilisation, se basant sur des tuiles triangulaires, ne peut que titiller ma curiosité, voire mon intérêt. Dominations : Road to Civilization…
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