Pacific Rails Inc. de Dean Morris chez Vesuvius Media
Les jeux de trains sont profusions dans le monde ludique. Il y en a tant qu’un groupe d’amis joue à un jeu différent contenant des trains chaque lundi depuis des mois. On ne s’en rend pas vraiment compte, car le sujet n’est souvent qu’une excuse à un placement, un thème passe partout qui permet de…
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Pacific Rails Inc de Dean Morris est édité chez Vesuvius Media. Votre but est d’arriver à créer (avec les autres joueurs) une voie allant d’un océan à l’autre. Qu’importe qui els a construit, mais celui réalisant la liaison empochera 15 PV (énorme dans le jeu). Dès règles assez simples de pose et reprise d’ouvrier pour activer une…
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The Cost de Armando Canales chez Spielworxx
C’est étrange la vie d’un jeu que l’on évalue. Le dernier en date était considéré comme Expert par l’éditeur, tout en ne voulant pas qu’il participe à l’EGA, car non calibré à ses yeux pour recevoir un prix. Il aura fallu expliquer que l’EGA n’a pas les œillères d’autres concours, preuve en est avec des…
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The Cost de Armando Canales est édité chez Spielworxx. Le thème se veut très présent et pas très positif, puisque l’on va exploiter l’Asbeste (la grande famille de l’amiante) de son extraction à son raffinage jusqu’à la vente dans des pays qui en veulent. Pour se faire, on sacrifiera (littéralement) quelques travailleurs dans nos usines…
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Alma Mater de de Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto et Antonio Tinto chez Eggertspiele (Plan B Games)
Avant, je ne jurais que par les jeux à l’allemande (ce n’est pas une personne bien en chair de ma connaissance qui propose des chopes d’un litre, mais bien d’un type de jeu 😊 ), mais je me rends compte aujourd’hui d’une plus grande sensibilité vis-à-vis de la filière italienne. Est-ce dû à la dolce vita locale…
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Icaion de Martino Chiacchiera et Marta Ciaccasassi chez Tabula Games
Alma Mater du fantastique Acchittocca (Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto et Antonio Tinto) édité chez Eggertspiele (filiale de Plan B Games). Malgré des règles simples en soi, la multitude des options rendent une première partie longue à l’explication de chaque carte du jeu. Parti dans les développements, on se demande où donner de la tête. Chaque usage…
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