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Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

Pax Renaissance – Seconde édition

Que faut-il penser des jeux qui ont droit à une V2 ? Cela signifie-t-il que la version originale était trop faible, un peu buggée, au style désuet ? La V2 est-elle juste un dépoussiérage ou fourni une amélioration qui rend le premier opus obsolète ? Quand on voit des jeux comme Pax Pamir, Iki, Endeavor on peut clairement…
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Pax Renaissance (seconde édition)

Pax Renaissance – Seconde Edition – par Phil et Matt Eklund édité chez Ion Game Design (VO) et 500 Nuances de Geek (VF)

Titan

Deux ans… Deux ans (et quelques mois) d’attente entre la clôture d’un KS et sa livraison… Presque 5 fois l’objectif initial en terme de montant n’auront pas permis de réduire le temps d’attente, débordé de 14 mois. Bien sûr, il y a eu le Covid et ses fermetures, l’explosion des prix des matières premières et…
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Zapotec

Il y a, dans le domaine des jeux de société, quelques thèmes ou filons qui sont communément exploités. Les trains, l’espace, les capitales, mais aussi l’Amérique du sud historique. Mayas, Aztèques, Incas nous ont permis de découvrir certaines cités historiques ou ont simplement été le prétexte d’une histoire. Teotihuacan, Tawantinsuyu, Inca Empire, Maya, Tzolk’in, Aztec,…
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Zapotec

Zapotec de Fabio Lopiano édité par Board & Dice (VO) et Pixie Games (VF)

Bitoku

Jetons en bois, pièces en plastique, monnaie papier ou métal, c’est le genre de choix que l’on doit se poser lors de la création d’un jeu. Est-ce que ce qui motive les choix se base sur un prix, le style ou l’usage ? Quelle déception quand on déballe un jeu et que l’on voit des pièces…
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Titan

Titan de Matthieu Podevin chez Holy Grail Games Petit oubli dans la vidéo : Lors d’une amélioration, en plus des 2 PV du module, vous gagnez aussi les PV de la plateforme sur laquelle le module est placé.

Bitoku

Bitoku de German P. Milan chez Devir Games (VO) et Iello (VF 2022)

Origins : First Builders

J’ai quelques interrogations sur Board & Dice. Est-ce que décider de se spécialiser uniquement sur des jeux à base de dé est une force ou une faiblesse ? Se force-t-on à ajouter des dés dans des jeux que l’on veut éditer et qui n’en ont pas ? Ne reçoit-on des protos que d’auteurs ayant intégré des dés…
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Tabannusi

Tabannusi de Daniele Tascini et David Spada édité par Board&Dice (VO) et Pixie Games (VF)