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Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

Trinidad

Faut-il parler de tous les jeux que nous jouons ou seulement de ceux qui nous ont plu ou, à tout le moins, dont on a perçu les forces même s’ils ne nous conviennent pas ? Est-ce une honnêteté intellectuelle que de parler des jeux dont on ne conseillerait pas d’en faire une partie ou faut-il les…
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Now or Never

Deux parties hier de Now or Never. Troisième opus de la série, dont je n’ai pas touché aux deux premiers. Aucun soucis pour rentrer dans ce nouvel épisode qui propose un mode « normal » et un mode « chapitre » composé de 6 épisodes. Les deux fois je l’ai joué à 2 joueurs et j’ai l’impression que c’est…
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The Transcontinental

Chaque année, durant le premier semestre, plus calme niveau sorties, il y a UN jeu qui me procure un coup de cœur. Souvent ces jeux restent confidentiels, car le tirage est petit, ne sont pas traduits rapidement ou qu’il faut un public spécifique pour les apprécier. Cette année ne fera pas exception, même si j’ai…
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Anunnaki

Anunnaki de Danilo Sabia et Simone Luciani chez Cranio Games

Pessoa

Pessoa d’Orlando Sá chez Geek Attitude Games

The Transcontinental

J’adore quand je sens déjà à la lecture des règles qu’un jeu a du potentiel et de l’innovation. C’est ce qui m’est arrivé à la lecture de The Transcontinental, un KS de Glen Dresser (chez Wheel House Games), arrivé ce début juin. Une toute petite boîte en rapport des formats actuels, qui fait que l’on…
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Anunnaki : Dawn of the Gods

C’est dommage que ce soit utopique, mais si l’on pouvait discuter avec un auteur de jeu après avoir fait ses premières parties de leur dernière production, cela donnerait un tel boost au jeu et à son approche. Combien de fois n’a-t-on pas eu une idée tranchée sur un jeu après une partie, l’impression qu’il a…
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Encyclopedia

Il y a des thèmes qui semblent mieux marcher que les autres vu leur représentativité dans nos jeux : les animaux, les trains, l’espace, l’antiquité (qu’importe les régions du monde). Je ne sais pas si c’est une question d’inspiration, de facilité ou une réelle demande/réponse du public, mais force est de constater que chaque année a…
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Encyclopedia

Encyclopedia d’Eric Dubus et Olivier Melison chez Holy Grail Games

The Smoky Valley

J’ai la chance d’être au contacts d’auteurs de jeux qui me proposent leurs œuvres en devenir et me demandent mon avis. Tout n’est jamais parfait et on ne se rend pas bien compte du nombre d’heures de tests et d’affinage que nécessitent la sortie d’un jeu, qui est parfois critiqué (pour ne pas dire brûlé…
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