Doggerland de Laurent Guilbert et Jerôme Snowrchoff chez Super Meeple
Un proto ressemblant à un produit fini pour nous hier soir : Animalcatraz. Tout est dans le titre : on a des animaux (anthropomorphisme) qui doivent s’enfuir ou prendre le contrôle d’Alcatraz (la prison américaine de San Francisco, fermée depuis 1963 mais dont le cinéma permet de faire perdurer le mythe). On part sur une configuration de…
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Si boire ou conduire, il faut choisir, rien n’est clairement dit pour l’association alcool + jeux. Rien d’étonnant à ce que certains proposent de jouer avec un petit verre d’alcool à portée de main (c’est dans les règles et même sur l’image de mise en place 😉 ). De là à faire un jeu qui porte…
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Soirée proto pré-prod (très pré-prod) en mode chanceux puisqu’en présence de l’auteur, Fabien Gridel et son Path of Civilization (dispo à Essen). On est sur du jeu expert, loin d’un seven wonders. Ce ne sont pas tant les règles qui font cela (c’est franchement assez simple) mais plus dans l’utilisation des cartes et surtout la…
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Une bonne idée ! Est-ce qu’une bonne idée fait d’office un bon jeu ? On sait tous que la réponse est non et qu’il faut que le reste du jeu supporte, ou à tout le moins de gâche pas, la bonne idée centrale d’un jeu. Parfois c’est un détail matériel qui gâche tout, d’autres fois c’est…
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J’imagine aisément le sentiment de plaisir et de fierté qui doit envahir un auteur lorsqu’il pose enfin ses mains sur son premier jeu édité. Qu’importe le poids, la complexité ou la taille du jeu, ce moment est à nul autre pareil et les jeux qui suivront (je l’espère) le même chemin de l’édition n’auront sans…
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Shogun no Katana de P.S. Martensen et Federico Randazzo édité par Placentia Games (VO) et Atalia (VF)
C’est toujours plus difficile de parler d’un jeu dont on connait l’auteur, voire que l’on a participé à ses tests de prototype. Être dithyrambique c’est du copinage, être trop critique et on se fâche avec une personne que l’on apprécie, être neutre ne rend pas nécessairement hommage au jeu. Cela donne l’impression que quoi que…
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Oros de Brandt Brinkerhoff chez AESC Games (VO) et Lucky Duck Games (VF)
Je suis toujours surpris de voir la capacité de certains auteurs/éditeurs de proposer des jeux experts dans des boîtes de la taille de party games. Je croyais que c’était presque réservé aux jeux asiatiques (Tokyo Tsukiji Market par exemple) mais visiblement les suédois sont fort aussi dans le domaine. Bios : Mesofauna est un spin…
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