Millennia

Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

Millennia

Certains jeux me posent question. Non pas par leur style ou leur proposition, mais par le public visé mis en rapport du temps de jeu. Je me fais une idée de ce qui est acceptable pour un jeu familial (5 minutes de règles pour 10 à 30 minutes de jeu), Connaisseur (15’ vs 30-90‘), Expert (30’ vs 90-240’) et Balaise (90’ vs 240-on a la nuit on s’en fout’) 😊. Alors quand un jeu semble clairement viser un public Connaisseur mais que le temps de jeu ne passe pas sous les 2h30 (après 3 parties avec des profils de joueurs différents), j’ai du mal à comprendre…

Millennia est un jeu de Mike Georgiou et Orestis Leontaritis deux auteurs grecs qui signent leur 3ième jeu (pas ensemble) et le premier d’un niveau plus important. C’est Karma Games, une société allemande à qui l’on doit surtout Clan of Caledonnia (et bientôt Thiefdom), qui le sort via Kickstarter. Les illustrations sont de Jelena Pjevic qui signe son 3ième jeu avant de le retrouver aussi sur Epochs très bientôt.

Dans Millennia on part sur un jeu de civilisation sans prise de territoire, juste avec des cartes. Mais il s’agit surtout d’une série de pistes à grimper (culture, commerce,…) et de réaliser des combos de cartes pour maximiser ses avancées avec un minimum d’effort.

Les cartes du jeu ont chacune une durée de vie (les manches durant lesquelles on peut les utiliser) et sont associées à un des 14 symboles du jeu (des ressources somme toute). Le jeu se passe sur 8 manches et chacune est très clairement découpée en étapes.

  • On positionne chacun son tour un de ses 4 plots pour réserver une action, mais surtout pour prendre une carte « symbole ».
  • Si on a devant soi les symboles de d’un des couples de cartes de la manche, on progresse sur une piste.
  • On touche de l’argent selon le niveau (positionnement) de la carte récupérée et de sa position sur la piste économie.
  • On dépense son argent chacun son tour pour acheter des bâtiments (pouvoirs ou PV) et/ou merveilles (PV)
  • On active simultanément ses cartes pour réaliser des combos et progresser dans les pistes / activer les bâtiments / acheter des cartes…
  • On gagne des PV selon le niveau de chacun en guerre
  • On nettoie le plateau (général et joueur) pour la manche suivante.

Tout s’explique très facilement et simplement car les règles sont clairement dans la gamme Connaisseur. On est d’ailleurs vite dans le jeu dès qu’une manche est faite et comme il y en a encore 7 derrière, il ne sera trop tard pour personne. Pour y avoir joué avec des joueurs habituellement familial comme des joueurs experts, force est de constater que tout le monde a apprécié sa partie. Mais…

Le temps de jeu a été des plus… variés. Les joueurs plus famille ou Connaisseur allant plus vite que les Experts « qui calculent tout », donnant des partes allant de 2h30 à 4h00 ! Si je peux dire que 4h est très joueur dépendant et peut être oublié, une partie de 3h a quand même été notée avec des joueurs « normaux ». Je ne dis pas qu’il est impossible de le tenir en 2h (à 4), mais il y a quand même un max de manipulations et de tour par tour. Comme pour bien faire on essaie de prioriser ses achats/réservations et de maximiser ses progressions, il me semble vite fait de passer les 2h…

Niveau Gameplay c’est plaisant dans ses combos et analyse, mais les cartes ont des forces très variées et il faut parfois se battre pour être le premier acheteur afin de lancer sa partie sur une piste de décollage. Les différences de PV sont assez énormes entre les joueurs, dû parfois à des bonus purement fortuit (tirage de carte favorable) ou des moyens supérieur le tour où des cartes à ne pas manquer apparaissent.

On regrettera qu’il soit possible de terminer toutes les pistes (apportant bonus PV et argent) au bout des 8 manches (il faut y aller, mais c’est réalisable). Cumulé à la durée de jeu, j’en suis à regretter que les auteurs / éditeurs n’aient pas coupé 2 manches au total, forçant chacun à choisir sa voie et pour passer sous les 2 heures de jeu.

Il plaira donc plus à 2-3 et plus pour des joueurs Connaisseurs faisant quelques jeux Experts dans l’année qui n’ont ainsi pas peur de passer plus de deux heures sur une partie. Mais quand on ne voit pas passer le temps (ressenti sur 70 % du temps réel) on ne se plaint pas trop du temps de jeu. 😊

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