Blog

Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

Betwixt and Between

J’aime bien les jeux avec un design différent, avec un style, voire un monde, qui leur est propre. Ils prennent le parti d’emblée de vouloir nous emmener dans leur univers, plutôt que de nous proposer un commun pour nous donner l’impression d’être en territoire connu. Mais c’est toujours un pari risqué, car si on ne…
Lire la suite

Brick & Mortar

Je me demande parfois à quoi tient le nom d’un jeu, ce qui fait qu’il est choisi, ce qui fait qu’il est écarté. Pour moi il devrait nous donner une idée de ce qu’il y a dans la boîte (arrêtez de sourire en pensant à Bitoku 😊 ), du type de jeu qui est proposé. Parfois…
Lire la suite

Boonlake

Il y a des auteurs que j’admire. Être capable de sortir chaque année un nouveau jeu durant plusieurs années est un exploit en soi. Non pas seulement car il faut que l’on puisse trouver une nouvelle mécanique (ou agencer les anciennes) mais surtout car chaque jeu nécessite tant de travail en amont (idée, proto, parties,…
Lire la suite

Ark Nova

Ark Nova de Mathias Wigge édité par Feuerland Spiele (VO) et Super Meeple (VF 2022)

Ark Nova

Quand vous rentrez dans le salon du jeu à Essen et que vous découvrez (3 minutes max après l’ouverture des portes) qu’une file s’est déjà formée devant le stand d’un éditeur, vous vous dites que vous feriez bien de vous dépêcher à vous y insérer. Quand vous voyez que la file traverse TOUT le hall,…
Lire la suite

Corduba 27 a.C.

Corduba 27 a.C. de Manuel Martinez Aranda édité chez Ediciones MasQueOca

Boonlake

Boonlake de Alexander Pfister chez DLP Games ou Capstone (en VO) et début 2022 en VF chez Super Meeple L’annonce d’un nouveau Pfister c’est toujours un plaisir curieux. Il faut dire qu’avec le temps son nom s’est associé à de grands jeux qui sont rentrés dans les ludothèques, tandis que des jeux à la diffusion…
Lire la suite

Corduba

Je sais que parfois j’ai la chance de découvrir un jeu avant les autres. Que ce soit le proto d’un ami auteur, le jeu de pré-production fourni avant le KS, le jeu final envoyé une semaine ou un mois avant la sortie boutique, c’est une chance indéniable. Parfois cela permet de repérer une coquille dans…
Lire la suite

Golem

Golem de Flaminia Brasini, Virginio Gigli et Simone Luciani chez Cranio Creations (VO) et Intrafin (VF)

Golem

Il y a des choses étranges dans le monde du jeu. L’Italie a une brochette d’auteurs de jeu de talent qui font nos beaux jours et belles parties. Pourtant quand on visite une ville d’importance comme Sienne, il n’y a nulle trace d’un magasin de jeu moderne, tout au plus un vieux trivial poursuit au…
Lire la suite