Auteur/autrice : Pardieu

Un prix décerné pour les jeux Expert par des Experts

Anunnaki : Dawn of the Gods

C’est dommage que ce soit utopique, mais si l’on pouvait discuter avec un auteur de jeu après avoir fait ses premières parties de leur dernière production, cela donnerait un tel boost au jeu et à son approche. Combien de fois n’a-t-on pas eu une idée tranchée sur un jeu après une partie, l’impression qu’il a…
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Encyclopedia

Il y a des thèmes qui semblent mieux marcher que les autres vu leur représentativité dans nos jeux : les animaux, les trains, l’espace, l’antiquité (qu’importe les régions du monde). Je ne sais pas si c’est une question d’inspiration, de facilité ou une réelle demande/réponse du public, mais force est de constater que chaque année a…
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Encyclopedia

Encyclopedia d’Eric Dubus et Olivier Melison chez Holy Grail Games

The Smoky Valley

J’ai la chance d’être au contacts d’auteurs de jeux qui me proposent leurs œuvres en devenir et me demandent mon avis. Tout n’est jamais parfait et on ne se rend pas bien compte du nombre d’heures de tests et d’affinage que nécessitent la sortie d’un jeu, qui est parfois critiqué (pour ne pas dire brûlé…
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Pax Renaissance – Seconde édition

Que faut-il penser des jeux qui ont droit à une V2 ? Cela signifie-t-il que la version originale était trop faible, un peu buggée, au style désuet ? La V2 est-elle juste un dépoussiérage ou fourni une amélioration qui rend le premier opus obsolète ? Quand on voit des jeux comme Pax Pamir, Iki, Endeavor on peut clairement…
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Pax Renaissance (seconde édition)

Pax Renaissance – Seconde Edition – par Phil et Matt Eklund édité chez Ion Game Design (VO) et 500 Nuances de Geek (VF)

Titan

Deux ans… Deux ans (et quelques mois) d’attente entre la clôture d’un KS et sa livraison… Presque 5 fois l’objectif initial en terme de montant n’auront pas permis de réduire le temps d’attente, débordé de 14 mois. Bien sûr, il y a eu le Covid et ses fermetures, l’explosion des prix des matières premières et…
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Zapotec

Il y a, dans le domaine des jeux de société, quelques thèmes ou filons qui sont communément exploités. Les trains, l’espace, les capitales, mais aussi l’Amérique du sud historique. Mayas, Aztèques, Incas nous ont permis de découvrir certaines cités historiques ou ont simplement été le prétexte d’une histoire. Teotihuacan, Tawantinsuyu, Inca Empire, Maya, Tzolk’in, Aztec,…
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Zapotec

Zapotec de Fabio Lopiano édité par Board & Dice (VO) et Pixie Games (VF)

Bitoku

Jetons en bois, pièces en plastique, monnaie papier ou métal, c’est le genre de choix que l’on doit se poser lors de la création d’un jeu. Est-ce que ce qui motive les choix se base sur un prix, le style ou l’usage ? Quelle déception quand on déballe un jeu et que l’on voit des pièces…
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