Titan de Matthieu Podevin chez Holy Grail Games Petit oubli dans la vidéo : Lors d’une amélioration, en plus des 2 PV du module, vous gagnez aussi les PV de la plateforme sur laquelle le module est placé.
Bitoku de German P. Milan chez Devir Games (VO) et Iello (VF 2022)
J’ai quelques interrogations sur Board & Dice. Est-ce que décider de se spécialiser uniquement sur des jeux à base de dé est une force ou une faiblesse ? Se force-t-on à ajouter des dés dans des jeux que l’on veut éditer et qui n’en ont pas ? Ne reçoit-on des protos que d’auteurs ayant intégré des dés…
Lire la suite
Tabannusi de Daniele Tascini et David Spada édité par Board&Dice (VO) et Pixie Games (VF)
Gutenberg de Katarzyna Cioch et Wojciech Wiśniewski chez Granna (VO)
Souvent, lorsqu’on attend trop de choses d’un jeu, on est déçu quand on y joue enfin. C’est dû à la fantasmagorie que les gens nous projettent du jeu, qu’ils ont trop apprécié ou qui a été monté en sauce sur le net. Si ce n’est pas (toujours) voulu, c’est surtout dû au fait qu’un joueur…
Lire la suite
Impérial Steam de Alexander Huemer chez Capstone Games
Que faut-il penser des reboot sur KS ? Cela doit-il signifier quelque chose d’ailleurs ? Dans les faits, le jeu n’a pas atteint le montant visé d’adhérents payeurs ce qui a nécessité de relancer le projet. Est-ce que le jeu a dû être changé car pas assez bon, n’est-ce qu’une question de visibilité ou de matériel visé…
Lire la suite
Messina 1347 de Vladimir Suchý et Raúl Fernández Aparicio chez Delicious Games
Si je regarde dans le rétroviseur de l’EGA, je vois que 4 auteurs ont réussi à se placer plusieurs fois en finale avec des jeux : Luciani (3 x dont une victoire), Suchy (2 x dont une victoire), Turczi (2 x) et Pfister (2 x). Du coup, quand un de ces auteurs sort un nouveau jeu…
Lire la suite